L’agenda des conférences web sur Google Calendar

Comme chaque fin d’année, le temps de la remise en question arrive ! Prendre du recul sur son organisation afin d’optimiser son temps pour combiner plaisirs, veilles et responsabilités professionnelles n’est jamais chose facile.

L’année 2014 a été très dense pour ma part et je constate plusieurs points à améliorer dont un précisément : Assister à plus d’évènements pour améliorer mes connaissances et rencontrer d’autres professionnels.

Pour pallier cela, il faut anticiper les futures conférences. Comme Google est un ami, il me dirige directement sur l’article de Raphael Goetter présent sur Alsacreations.com : Conférences web Francophones 2015 ».

Suite à cette bonne initiative, je me suis permise de réaliser un agenda sur cette thématique que vous pouvez intégrer à votre Google Calendar comme moi :)

Ajouter « Conférences Web Francophone » à Google Calendar »


Certaines conférences sont absentes car les dates ne sont pas indiquées.
J’essayerai de maintenir à jour cet agenda

Découvrez également plusieurs astuces sur l’usage de Google calendar grâce à l’article du Blog du Modérateur :
15 astuces pour Google Agenda »

L’agenda des conférences web sur Google Calendar

Des polices qui ont du caractère !

Bodoni, Cooper Black, Helvetica, Gotham, Times, Comic Sans… tous ces noms vous parlent mais connaissez-vous leurs histoires ?

Découvert grâce à un tweet de l’ami Chakal Creative, France Culture et Thomas Sipp nous proposent une web série sur les origines des plus célèbres typographies. Ces 12 films d’animation sont frais, divertissant et surtout très instructif sur la création et les usages de chacune des ces polices dans notre quotidien.

La suite sur le site officiel de France Culture »

L’actualité de cette web série sur la page Fan Facebook « Sacré caractères » »

Des polices qui ont du caractère !

L’étonnant pouvoir des couleurs de Jean-Gabriel Causse

Si vous ne connaissez pas les Creative Mornings, voici un bref récapitulatif de ces évènements dédiés aux professionnels, étudiants ou passionnés de design :

Creative Mornings, conférences matinales mensuelles pour créatifs invétérés.

Les Creative Mornings ont débuté en 2008 à New York grâce à la designeuse Swiss_Miss. Fort de leur succès, ces petits déjeuners se sont répandus dans le monde entier, plus précisément dans 88 villes. Chaque mois une nouvelle thématique apparait et deviens le fil conducteur de chaque évènement.

Creative mornings color

Le mois dernier, la thématique était « Color » : Comment la couleur influence notre quotidien, notre environnement de travail, nos humeurs ou émotions.
A Paris, ce sujet est honorée par Jean Gabrielle Causse, designer basé entre Tokyo et notre capitale. Ancien publicitaire de BBDO, DDB et autres grandes agences, il est aujourd’hui Colors Designer du groupe Textile Onward au Japon et consultant en France pour de nombreuses marques.

Etonnant_pouvoir_couleur_livre En mai dernier, son livre “L’étonnant pouvoir des couleurs” vit le jour au grand public. D’où sa légitimité pour ce petit déjeuner.
Suite à son intervention dynamique et instructive, j’ai acheté son livre que je vous recommande vivement.

Ci-dessous quelques slides de sa conférence et une interview vidéo :

jean-gabriel_causse_cardiaque

jean-gabriel_causse_creatif

jean-gabriel_causse_ketchup

jean-gabriel_causse_memoire

jean-gabriel_causse_productif

jean-gabriel_causse_sexe

jean-gabriel_causse_soda

jean-gabriel_causse_sport

jean-gabriel_causse_tranquillisant

jean-gabriel_causse_vaisselle

Image

Astuce graphique pour les Daltoniens

En testant Poptile le nouveau jeu de 1button, j’ai découvert dans les paramètres la possibilité d’adapter le jeu aux personnes atteintes de Daltonisme et cette astuce visuelle a retenu toute mon attention.

Poptile est un casual game simple mais addictif : le joueur doit faire disparaître des blocs de couleur. Chaque action créée une nouvelle ligne se rapprochant progressivement d’un axe éliminatoire.

Par défaut chaque bloc comporte des couleurs différentes : rose, blanc, cyan… Pour aider les personnes daltoniennes, un symbole se superpose selon la couleur qui lui est associé.

Cette astuce graphique est tellement astucieuse à mon goût qu’elle est devenue le mode visuel par défaut sur l’ensemble de leurs jeux le proposant. La couleur n’est plus le seul objectif a supprimé dans le jeu. Un nouveau repère visuel vient compléter l’action. Cette association d’élément se fait naturellement et permet de gagner en rapidité dans les actions à accomplir.

manette sonyJe ne sais pas si les symboles sont un clin d’oeil à Sony mais ils correspondent bien l’univers du jeu.

poptile daltonismepoptile daltonisme

L’astuce de 1Button me rappel également celle présente sur le service de Trello pour appliquer des labels sur les tickets :

trello daltonisme

Outils disponibles

En 2008 et 2009, 2 articles ont déjà été postés sur ce sujet sur Ergophile, mais que nous reste-il aujourd’hui comme outils pour aider les designers dans la conception de leur interface ?

  • Color Oracle toujours présent
  • Sim Daltonisme, un simulateur sous Macintosh qui permet de filtrer en temps réel une zone entourant le pointeur de la souris.
  • Fonctionnalités incluses dans Photoshop :
  • photoshop daltonisme

Et dernièrement, un jeune étudiant de New Dehli est en train de développer un algorithme qui permettra d’adapter l’affichage des contenus web à la perception des daltoniens – Plus de détails sur Presse-citron.net

Si vous avez d’autres exemples, je suis preneuse :)

Astuce graphique pour les Daltoniens

Flupa UX-DAY 2014

Comme chaque année, la journée des professionnels de l’UX, Flupa UX-Day, se déroulera à Paris le 19 septembre 2014. Un évènement dédié à l’ergonomie, l’expérience utilisateur et surtout le partage de professionnels.

MAJ : Ma présentation Flupa est disponible sur ce lien »

flupa-ux-day-2014

Le programme complet ici ! ou ci-dessous :

FLUPA UX-Day 2014

N’ayant pu y participer l’an dernier, cette année j’y serais bien présente et interviendrai pendant 45 min sur le Design Emotionnel. Vous savez cette présentation que j’alimente régulièrement selon mon feeling.

Comme le format de cette présentation réalisée sous impress.js n’était pas pratique pour les mises à jour, un site web y est maintenant dédié – www.designemotionnel.fr – et alimenté régulièrement ainsi qu’un Pinterest.

Bon été à tous !

Flupa UX-DAY 2014

Material Design, l’avenir de nos interfaces ?

Depuis quelques jours vous devez entendre de-ci de-là l’apparition du Material Design lancé, il y a peu, par Google. Cela n’est pas une tendance comme le Flat Design mais bien un langage qui va sans doute devenir l’interface responsive universelle d’Android et de Chrome OS. Selon Google, le Material Design met l’accent sur la création d’un langage visuel qui synthétise les principes classiques d’une bonne conception produit alliant innovation, technologie et science.

Comme la documentation est très dense, en voici un bref aperçu :

Unifier les interfaces cross-platform

material_design_cross_plateform
Un design unique et homogène pour l’ensemble des services de Google et des applications tierces.

2014 est bien l’année du changement pour Google. La firme souhaite unifier les interfaces de tous ses produits pour obtenir la meilleure expérience sans transition perceptible par l’usager d’un canal à l’autre. Que cela soit sur smartphone, tablette, desktop ou autre objet connecté, le confort de l’utilisateur doit rester identique et la transition fluide. Pour cela Google lance un nouveau langage dit visuel qui va standardiser l’apparence des applications sur l’ensemble de tous les terminaux :

Les principes du Material Design

En quelques points, voici les fondamentaux du Material Design :

materialdesign-principles-layersquaresMétaphore ou affordance
La lumière, la surface ou le mouvement sont les clés de la perception d’un objet existant dans l’espace par rapport à un individu. En ergonomie, cela pourrait se traduire par l’affordance qui est l’ensemble des caractéristiques d’un objet utilisé par un individu lors d’une action. Cette notion de perspective ou de profondeur doit être accentué pour donner une nouvelle perception de l’interface à l’usager.


materialdesign-principles-circleplus
Audacieux, graphique et intentionnelle
Le choix des typographies, des couleurs, des échelles, des visuels, des icônes… sont fondamentaux lors de la conception d’un produit. Selon leurs utilisations, ils créent une hiérarchie, donne du sens et mettent l’accent sur ​​les actions de l’utilisateur pour une meilleure utilisabilité.

Ressources sur le site Google.com/design :


materialdesign-principles-flyingsquare
Mouvement créateur de sens
L’intéractivité ou les retours utilisateurs sont souvent retranscrit par l’animation d’un élément. Le Material Design intensifie cette notion en fournissant des animations types reliées à chaque action. Elles vont permettre de rassurer l’usager et de valider son choix. Toute action se déroule dans un environnement qui va se moduler pour réorganiser l’information avec des transitions fluides mais cohérentes pour l’usager selon le device.

Ressources sur le site Google.com/design :


Objectif : Standardisation d’un langage

Google souhaite simplifier la conception des apps pour les développeurs avec des Guidelines spécifiant des règles d’ergonomie, de transitions animées, d’effets visuels et des gestuelles tactiles pour homogénéiser les interfaces quel que soit le support. Par ce biais, Android deviendra peut-être un système d’exploitation universel tout comme le Material Design ? Cet enjeu est tout à fait possible vue l’énergie déployée par Google et les outils mis à disposition. Le framework Polymer pour les développeurs va les aider à appliquer ces normes dans la réalisation d’applications responsives. Des outils comme Google Web Designer/ seront quant à eux dédiés à la profession du même nom. A voir leurs évolutions dans les prochains mois…

Ressources

Google met à disposition un site web avec différentes ressources qui seront mises à jour régulièrement permettant d’enrichir les principes et les spécificités du Material Design : Google.com/design.

Matias Duarte Google
« Unified us in our thinking; it’s absolutely a constraint. Design is all about finding solutions within constraints »

Matias Duarte, VP Design chez Google

Material Design, l’avenir de nos interfaces ?