En attendant mon long billet sur les applications iPhone, je vous invite à regarder cette vidéo des Tap Tap Tap.
Découverte sur bbxdesign.com, ces images dévoilent les différentes étapes d’itérations du design d’interface de l’application Convert.
Grâce à cette vidéo nous constatons l’intérêt de l’optimisation pour ces designers. Que ce soit la couleur, la taille des boutons ou leurs positions, chaque détail a son degré d’importance, surtout dans un format restreint de 320x480px.
Merci à Pierre Ammeloot pour ce lien :)
A lire aussi :
- Outils pour concevoir des wireframes iPhone
- Converbot, application iPhone
- iPhone-sms, le ping-pong visuel
- Asphalt 4 sur iPhone, Gameloft

fév 02, 2010 @ 12:19:33
C’est un plaisir de partager ma veille avec toi. ;)
Pierre
fév 04, 2010 @ 23:05:11
Super vidéo, ça permet de voir le travail de fourmi que ça représente.
A ton avis, ils réalisent les maquettes avec qu’elles applications ?
Perso je maquette sous inkscape ou flash, mais je sais qu’il existe le couple illustrator / fireworks mais je n’ai jamais testé
fév 05, 2010 @ 10:49:10
@ Pierre ;)
@ Switchcherdav : Alors là aucune idée, peut-être dans un des logiciel d’Adobe. Moi perso, je fais pratiquement tout sous illustrator. J’ai toujours eu un peu de mal avec le vecto de Flash mais cela va changer avec l’apparition de Flash CS5.
fév 08, 2010 @ 10:13:29
Avant ce resultat ils sont surement sur illustrator ou toshop (avec des formes vectorielles). J’avais lu (je sais plus où) qu’ils utilisaient Skitch au final pour envoyer leur maquette et les faire valider en interne.
Comment les gens utilisent vraiment l’iPhone ?
fév 08, 2010 @ 23:46:23
[...] Evolution du design de l’application iPhone Convert [...]
Quand les applications iPhone dépassent leurs services web (partie 2/2)
avr 16, 2010 @ 22:33:15
[...] Evolution du design de l’application iPhone Convert [...]