Tweet Sur le site de Gestureworks.com vous trouverez plusieurs ressources vous permettant de créer facilement vos storyboards ou wireframes avec des éléments vectoriels ou des typographies. Une typographie multi-touch Ce Pack typographie comprend 4 fonts différentes vous permettant d’illustrer vos documents rapidement avec une gestuelle prédéfinie. Chaque geste est représenté par des interactions multi-touch que [...]
Mobile – iPhone
Retours sur le dernier BeMyApp de l’année

Tweet Le weekend dernier se tenait BeMyApp spécial Téléthon. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept de ces weekends, cela est très simple : Pendant un weekend, porteurs de projet, développeurs et designers se retrouvent pour concevoir une application en moins de 48h. Chaque équipe constituée réalise un prototype qui sera présenté à un [...]
Qui est le designer chez Apple : Steve Jobs ou Jonathan Ive ?
Tweet Ou plutôt, qui est le véritable designer produit chez Apple ? Je viens de découvrir les podcasts dédiés à Apple : « Onrefaitlemac.com » Disponible chaque semaine, je vous invite vivement à les écouter (regarder) et découvrir des sujets tous aussi variés comme celui ci-dessous. On refait le Mac : design produit Cette semaine, Jean-Louis Frechin, [...]
Navigation radiale sur Android avec Bhava Wheel

Tweet Ce samedi, j’ai eu la chance d’assister au weekend BeMyApp spécial Android. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, c’est très simple : pendant un weekend, BeMyApp réunit à Paris des développeurs, designers et apporteurs d’idées autour d’une dizaine de projets d’applications mobile. Chaque équipe constituée après les pitchs des apporteurs d’idées réalisera [...]
Ergonomie-iphone : derniers articles

Tweet Une petite sélection de plusieurs billets de Ergonomie-iphone.com en attendant de nouveaux billets sur Ergophile : – Application Interface : concevoir vos wireframes ou prototype directement de son iPhone ou de son iPad, – Guide des interactions tactiles, – Fonction de partage par email sur l’iPhone, – Experience utilisateur de l’iphone : 13 études [...]
Ergonomie-iPhone.com, nouveau blog

Tweet Suite à une forte demande de plusieurs lecteurs (et de mes étudiants), je viens de lancer un nouveau blog dédié à l’ergonomie de l’iPhone : www.ergonomie-iphone.com. Vous trouverez plusieurs billets contenants les différentes ressources pour concevoir des wireframes, des prototypes interactifs, des vidéos et aussi mes impressions face à certaines applications. Ce blog est [...]
Conception d’une application iPhone destinée à l’apprentissage des enfants

Tweet Hachette Livre vient de publier sur l’AppStore l’application « ABC Rigolo » destinée aux parents souhaitant accompagner leur enfant dans l’apprentissage de l’alphabet sur l’iPhone ou l’iPad. Une application ludo-éducative Tout le long du jeu, une voix très agréable guide l’enfant dans son parcours initiatique en utilisant 3 de ses sens : le toucher, l’ouïe et [...]
Bonnes pratiques de conception d’application pour iPhone, retour d’expérience

Tweet Comme annoncé dans un billet précédent, vous trouverez ma présentation du Wif ci-dessous (bientôt la vidéo). Durant ce festival, j’ai rencontré des gens passionnants dans un contexte de partage grâce aux organisateurs qui se sont démenés pour accueillir au mieux les intervenants mais aussi les visiteurs. Alors un Grand Merci à eux :) Dans [...]
Quand les applications iPhone dépassent leurs équivalents web (partie 2/2)

Tweet Enfin la suite du billet « Quand les applications iPhone dépassent leurs équivalents web (partie 1) » Un design graphique qualitatif En mettant un coup de pied dans la fourmilière du mobile, Apple a permis d’accélérer l’Internet mobile mais a aussi influencé la conception du web et le design graphique sur mobile avec de nouveaux standards. [...]
Quand les applications iPhone dépassent leurs équivalents web (partie 1/2)

Tweet Depuis que je possède l’iPhone je n’ai trouvé aucun mobile qui arrive à sa hauteur en terme d’ergonomie et d’utilisabilité… MAIS… eh oui, il y a toujours un mais… la semaine dernière, j’ai eu la chance d’avoir un Google Nexus One entre les mains ! Et je pense que ce smartphone est un beau [...]
Le Bri-K-Brak de l’ergonomie du 15 au 19 février 2010

Tweet 1ère application iPhone Française réalisée en Flash Désolée pour ce coup de promo sur ce projet personnel mais on s’y est tellement investi que je me permet de la mettre en avant dans ce billet :) L’application tKaap LIVE est gratuite pendant 7 jours sur l’App Store tKaap LIVE est un jeu qui permet [...]
Comment les gens utilisent vraiment l’iPhone ?

Tweet Comment les personnes « novices » utilisent l’iPhone ? Est-ce si facile de prendre en main ce smartphone pour la toute première fois ? L’agence Create with Context a essayé de répondre à ces questions en réalisant des tests utilisateurs sur un panel de personne âgé de 30 à 50 ans qui n’ont jamais touché un [...]
Evolution du design de l’application iPhone Convert (vidéo)

Tweet En attendant mon long billet sur les applications iPhone, je vous invite à regarder cette vidéo des Tap Tap Tap. Découverte sur bbxdesign.com, ces images dévoilent les différentes étapes d’itérations du design d’interface de l’application Convert. Grâce à cette vidéo nous constatons l’intérêt de l’optimisation pour ces designers. Que ce soit la couleur, la [...]
Outils pour concevoir des wireframes iPhone

Tweet iPhone Mockup Actuellement en Alpha, iPhone Mockup risque de devenir un service indispensable dans les versions à venir. Ce service est gratuit, simple et rapide d’utilisation (drag & drop) pour : Concevoir des prototypes sous 2 styles graphiques différents Télécharger des images ou éditer du texte directement dans votre maquette Travailler en collaboration avec [...]
Ergospeed #20 : Converbot (application iPhone)

Tweet Grande découverte du weekend : L’application iPhone Converbot ! Ce convertisseur est à la fois efficace, personnalisable et beau, que demander de plus ? Il permet de convertir la monnaie, les unités de mesure, le temps… grâce à une interface graphique de qualité et des effets sonores qui accentuent son interactivité. Orienter l’utilisateur La [...]

